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《马力欧+疯狂兔子:王国战争》带来了怎样的玩法变化?

育碧那个曾经惨遭洩漏的“马力欧X疯兔 RPG”项目最终成为了E3上的惊喜之一,策略游戏玩法的《马力欧+疯狂兔子:王国战争》。

随着发售日的临近,育碧方面公布了一段新的战斗主题预告片,同时Gamespot和game informer也都放出了自己的游戏介绍视频——无论是你马力欧的粉丝、心心念念疯狂兔子的玩家,还是对Xcom模式的策略游戏非常感兴趣的策略游戏玩家,都可以从这些视频中获得你想要的信息。

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Gamespot的介绍视频《有关马力欧疯兔王国战争的五件事》相对而言比较清水,简单介绍了整个游戏的各种核心玩法,包括各种不同于Xcom系列的新要素:团队跳跃、各种人物能力,BUFF与DEBUFF系统等等。专门提到了这款游戏有合作玩法(没有合作战役),但是难度很高。

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Game Informer的《策略玩家爱上马力欧+疯兔:王国战争的4个理由》则从面向策略游戏玩家的角度来介绍这款游戏,强调了这款游戏的特点:

虽然是回合制游戏但是节奏很快;作为策略游戏拥有非凡的策略深度,而且玩法还不低,团队跳跃、跳跃之后的踩踏以及伴随的各种技能和特效让这款游戏并不完全是Xcom的掩体射击玩法,而是更有动作上的策略性合作玩法作为一个side feature,并不是本作玩法的重心据说这个游戏让人更喜欢路易吉(?!) scrolling="0" frameborder="no" allowfullscreen="true" style="display:block; width:100%; height:30vh;">

同时他们还奉上了一段20分钟的试玩,你可以先看看这款游戏玩起来是怎幺个样子。

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